“主线前置任务达成的玩家,可前往青魂事务管理研究会的总部或者分部,接受成为青魂狩的考验。”
“主线前置任务达成条件:好人10级(注:需保持善恶值等级在好人10级以上,否则考验任务将自动关闭)。”
“青魂狩考验通过后,玩家将解封服务器专属职业和经验条系统。(注:位于青魂年代的各位青魂狩需时刻保持自己的好人等级,否则将会造成青魂狩职业等级的倒退甚至重新封印职业。离开青魂年代服务器,好人系统将自动冻结,不再进行善恶计算。”
“请各位善良而正义的比克斯族们继续与人为善,将我们的善良正义之名传遍整个东方大陆吧!”
一众玩家们看着这长长的任务说明,完全无视了其中的些许中二意味,对于他们来说,所谓的“与人为善”又不是真的强迫他们做个好人,只是在游戏里要保持善良阵营,这并不是什么难事。
当然,这毕竟是个真实度过高的游戏,已经有不少玩家在论坛上吐槽在游戏里好人当得太久了,生活中竟然也开始习惯性地做好事了。
“我爸妈差点以为我受了什么刺激,说实话我在现实里做好事的时候,他们与其说事觉得感动和高兴,不如说是受到了惊吓。”
“哈哈哈大哥你平时做人是有多糟糕啊?”
“我也是,我的同学差点以为我的脑子出了什么问题。”
“说实话我们国家的人都不太愿意去管别人的事的,最近我太过乐于助人,甚至被我的主管委婉地提醒了……让我不要这么多事。”
“最近我在邻居中的风评都变好了,就因为我下了游戏一时间没有反应过来,帮了他们几个小忙。”
“啊,我家附近的神父第一次夸奖我是个好孩子……我都成年好几年了,还从没得到过这种夸奖。”
“总体而言这是好事,不是吗?”
“说的对,不过尽管我在游戏和现实里做了那么多的好事,我还是没有刷满好人10级,这太令人悲伤了。”