它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在n的记录里,会被自动解释为逃离行为。

7l= =

天啊,那要是这样的话,n建模的时候,需要多高的人工智能度啊。

这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的“逃离记录”。

n一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种n的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。

楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?

要只是一个普通的无任务n的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。

这也太可怕了。

8l 楼主

你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。

我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。

你听我跟你讲完。

——前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。

然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看sè_láng的眼神看着我。

两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了……

总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。

我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的n人物,策划埋下的彩蛋之类的。

现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地告知各位,真的不是。

这个游戏的每个n,真的就有这么智能。

顺便提供给大家一条重要消息。

如果有某一处n,对你的态度转变为敌对及以上,那你换号也没有用。

n会继承此前对你的态度,所以不用想着换号解千愁。

——你别问我是怎么知道的,我不想说。

9l= =

天啊,那楼主你太惨了,这就相当于新手村进不去了吧,那你接下来怎么办啊?完全没办法练级了啊。

10l 楼主

我最后联系客服了,客服说今天有很多玩家都有类似的反馈。

所以只要检测到我们在游戏里没有进行恶意屠杀,过两天更新系统的时候会给我们一次洗点的机会。

我现在就想上线来问问,还有没有哪个大兄弟有跟我一样的遭遇?我愿意跟你互相哈哈哈哈嘲笑对方的沙雕。

11l = =

楼主你放心,隔壁贴刚刚有个大兄弟几乎发出了跟你一样的呐喊,快去认亲啊!

12l 楼主

好,我去了。

去之前我再多说两句。这真是我第一次这么佩服一个游戏。虽然被游戏机制坑到连死了251次,但这都是我自己没看游戏需知的缘故,不能怪官方。

与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。

如果连一个普通的n大婶都值得制作人这么用心地对待,我相信官方会更认真的对待我们这些玩家。

谢谢《三千世界》里奇妙的游戏体验,它真的让我感觉我是被制作人尊重着的。

最后,这款游戏超有意思的,是个奇迹!我要吹爆制作人!

……虽然我至今连村口都没能进去(。

…………

类似的发言在一天之内遍布了各大社交网站,不断有新人用户因为玩家们热情洋溢的“自来水”入坑。

紧接着,在入坑以后,大家几乎都异口同声地发出相同的叫声:“真香!”

《三千世界》的热度不断以二次函数的趋势疯狂上涨。截止到它发布一个星期为止,它还不是当前最为红火的游戏。

不过看着那恐怖的数据变化,所有人都知道,距离这款游戏登顶封神的日子已经不远了。

与生机勃勃的《三千世界》呈现明显对比的,自然就是《母星纪元》的惨淡了。

要知道,自从脑内投射全息这种游戏形式诞生开始,就注定了在同一时间里,只能有极少数的游戏,在同一类型的众多游戏中脱颖而出,成为赢家。

假如一个游戏后来居上,攀峰登顶,那在它的脚下,必然会踩着另一款游戏的累累尸骨。

《母星纪元》不是没做过类似的准备,但他们谁都没有想到,这一天竟然能来的这么快。

在《三千世界》上线的这一周里,《母星纪元》的用户数目完全呈负增长。

这不但代表着几乎没有新用户涌入,同时还意味着,他们游戏里原本的很多玩家,都追着《三千世界》跑了!


状态提示:第256节
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