“是吗?”雅雅很疑惑,小声嘀咕了一句:“那繁总为什么还叫我把剩下的都发给他。”

“啊?”简寻一惊。

“可能是想知道我上班摸鱼了多久吧。”雅雅一阵后怕,“好在我没有都发给他。”

“你画的那些图,没有别人看过吧。”简寻问。

于洁凑了过来:“不好意思,我看过。”

“不好意思,前台的两个小姐姐也看过。”雅雅补充道。

简寻一把捂住脸,得,这下彻底不用见人了。

“简寻,你想看所有的吗?我们可以把你拉进群。”

“不不不,我一点都不想看,我谢谢您。”

简寻朝她们鞠了一个标准的直角躬。

吃完早餐回到工位上,刚好策划部和产品经理要跟佐繁开会,路过设计部的时候,佐繁食指曲起,敲了敲他的桌面:“你也一起来。”

“我?”简寻没想到大佬开会还带他,“我也可以参会吗?”

产品经理笑了笑:“那天你以用户思维提的建议都很有用。”

佐繁:“一起来吧。”

于是简寻就拿起小本本跟进去了。

雅雅和于洁对看一眼,笑容逐渐变态。

“想给超a绝美的繁总配个0群”——

设计-雅雅:“昏暗的会议室,木制的大长桌,我有画面了。”

设计-于洁:“给大大递笔!”

前台-玉儿:“我!朋友!绝症!”

.

进了会议室,策划部老大把门一关,大屏幕上出现了十分瑰丽的古风画卷:“说一下这次的游戏故事背景,上古时期,世界分为天族、妖族、巫族、魔族和人族,五族相互制衡,相生相克。我们的游戏以这个为大背景,玩家可以自行选择部族,每个部族有专属的守护神,玩家可以在游戏里通过培育守护神、采集药材、结姻缘、加入公会、挑战boss等获得经验值,经验值越高可解锁更多副本、皮肤、场景。”

佐繁看着简寻道:“作为飞花令骨灰级玩家,你觉得这个游戏怎么样?”

“我觉得比飞花令有可玩性,毕竟飞花令都是人族,这回新增了四个不同族类,剧情会更加饱满,玩家会更有新鲜感。”

产品经理说:“推广方式我们暂定是双微一抖和b站,各软件商店也已经谈好了,线下活动正在商谈中。”

简寻举手:“我可以c-h-a一句话吗?”

“你说。”

“只是个人建议啦~根据用户的二次元属性,线上推广比线下推广更重要,你们可以找知名唱见唱推广曲,再找著名cv配音,然后再找微博上的人气画手画海报,用他们自带的粉丝力量给游戏造势。因为我身边的朋友一开始是不知道飞花令的,都是听了同人歌或者看了同人漫画以后产生了兴趣,才去下来玩的。”

产品经理道:“你说的这些渠道我们本来是放在第二阶段的,不过飞花令当年确实一开始推广效果不好,都是靠玩家自来水,口口相传才渐渐红起来,或许真的应该把前期造势放在第一位。”

策划部老大问:“现在你们年轻人中,哪些唱见、cv和画手比较火?”

简寻想了想,说:“古风唱见最火的是尧帝和七溪,cv最火的是沈墨染和橙子酱,画师就很多了,最近大火的有洛禾,这些大大的粉丝粘性很高,找他们合作效果肯定很好。”

策划部老大笑了,跟佐繁说:“哎咱们公司新招的小孩挺有想法啊。”

佐繁撑着下巴没说话,表面不动声色,内心:那可不。这是我的宝贝啊。

开完会,简寻坐回工位,陈俊阳邀他去茶水室打水,简寻想起李镇然说的:“要多和别人相处,男的女的都行,看看你是不是只对佐繁又特殊感觉”,于是就拿起水杯跟陈俊阳去了。

在茶水室里,简寻说:“我今天看到新游戏里,女娲的3d图,是你做的吗?”

“是啊。”

“超级好看,可惜我3d建模没学好,我上学期期末考差点挂科……”

“我可以教你啊。”陈俊阳说。

“真的吗?”

“你叫声哥,我免费教你。”

简寻:“那算了。”

“哎!别呀,那叫声老师吧。”陈俊阳把手搭在简寻肩膀上。

简寻发现,陈俊阳的靠近并不会让他紧张或者心慌,相反的,他完全心如止水。

为什么……

难道他真的只对佐繁有不一样的感觉?

不妙不妙不妙。

意识到这个问题的简寻,由于太过难以接受,忘了陈俊阳的手还搭在自己肩上,就在这时,身后传来一声冷冷的:“让开。”

他一回头,打了个哆嗦,只见佐繁就站在他们身后,冷眼看着他们。

“繁总,您也来接水啊?”陈俊阳完全没意识到此时此刻,总裁大人正因为他搭在简寻肩上的手臂而不悦着。

“让开。”佐繁面无表情地重申了一遍。


状态提示:第59节
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