汉浙班磊却是非常忙绿的,既然决意要讲军网游产业,方面的准备工作肯定是少不了的,其中现在最为重要的,就是跟国外游戏公司谈一些代理事项。《+乡+村+小+说+网手机阅#读》
两千年,可称为是中国网络游戏的元年。因为在这一年。由华彩软件代理的《万王之王》在中国内地正式上线运营,并取得了市场成功,同时智冠的《网络三国》和华义代理的《石器时代》相继加络游戏市场,而联众游戏平台也是在今年正式开始收费,这标志着网络游戏已经成功地构建了自己最早的商业模式,开始在中国内的市场攻城略地。
以前的主流市场单机游戏。则在网络游戏以及盗版的冲击下气息越来越微弱,处在一种芶延残喘的境地,此后除了一些代理公司依靠引进国外著名作品而使单机游戏出现过短暂的回光返照之外,中国内地游戏市场在很短的时间内就完成了网络化的过程。
从今年开始的三年之内,中国网络游戏市场是一个代理为主,运营为王的时期,而内地原创网络游戏,当时还远远没有形成气候。这一时代,依靠代理运营网络游戏成长起来一批以盛大为代表的大型游戏上市公司,他们在依靠代理运营网游积累了大姿资金后,多数转向自主研发,因而成为日后中国原创网络游戏领域举足轻重的力量。
以金山、目标软件为代表的单机时代成长起来的游戏原创公司这时则及时地转型网络游戏开发。从而成功地过渡到了网络游戏时代,成为中国原创再络游戏制作公司的另外一支力量。
而网易和《大话西游》则代表着日后中国网络游戏研发的第三支力量:互联网公司及来自其他领域的资到网络游戏的巨大市场后,依靠雄厚的资金力量吸引人才甚至直接收编游戏研发团队,从而能够在较短时间内推出成熟的产品。
联众世界经过两年多的迅速成长,以同时在线十万人、注册用户上千万的规模,成为如今世界用户数量第一的在线游戏网站。与联众冉属中国上市公司海虹控股的亚联游戏,通过《千年》等网络游戏运营,也在中国游戏市场占有一定份额。
到明年的年末,上海盛大代理的韩国网络游戏《传奇》将会正式上市,一年之后《传奇》最高同时在线人数将突破五十万,成为全球用户数量第一的网络游戏,盛大的成功也将造就中国网游界最成功的创业者和职业经理天桥与唐俊。
到两年之后,亚洲第一款弛网络游戏、台湾昱泉国际制作的《笑傲江湖网络版》将会正式在大陆运营。同期,台湾的网络游戏股王一游戏枯子正式成立北京公司。至此,台湾七家上市游戏公司齐聚大。
继网易推出《大话西游》与《精灵》之后,新浪也将成立合资公司经营《天堂》。拨狐也会宣布运营网络游戏《骑士o蛇》,国内三大门户网站将全面布局网络游戏。
据范无病的记忆,从今年网络游戏市场启动,到明年在中国电脑游戏市场的五亿元人民币市场份额中,网络游戏占三亿多元。首次超过单游戏市场规模,这仅仅是一年的时间而已。
而到后年,国内网络游戏市场规模将突破九亿元,短短两年时间,中国的主流游戏市场将被网络游戏完全占领。然而这一时期市场伤运营的网络游戏基本都是从海外引进的游戏,其中又以被称为泡菜的韩国版权产品为主,中国原创网络游戏还处在蓄势待发的阶段。吟·’广告网络游戏的崛起,让游戏产业的整体市场规模迅速增长。并将引起国家相关部门的重视,从而逐渐让游戏业在国内真正走向成熟。
当然,范无病无意过多的去改变整个市场布局,那会引起各种不可预估的严重后果,使得整个经济形势受到影响而使自己对于形势的掌控能力受到影响。
他所做的事情,无非就是给沈盈一些建议,比如说在代理游戏的品种上进行选择,以便找到比较符合网民口味儿的网络游戏。
作为新成立的梵天创世网络游戏公司,沈盈在各方面所占有的优势是别人所不能比的,首先就是充裕的资金,她自己的手里虽然拿出了五亿元的启动资金,但是实际上她自己的私房钱也有二十多亿,更不用说还掌握了合并后的纷酒集团和孔府宴酒厂的百分之三十的股权,其次就是拥有广阔的宣传平台。几大门户网站都跟华风网口用较好的合作关系,因此这一部分的宣传页有常人无法优势,再有一个就是目前她所能够招收来的员工,都是业内行家,而以她和范无病在高校里面的影响力,想要招收大量的高素质员工,也是轻而
举。