每个门派都有英雄,都有让人崇拜的对象,不知道什么时候开始,各派突然陆续的对武功消点等级做出限制,在门派内被众人推崇,杀别派最多,功绩最重的高手,便能得到掌门的特殊嘉奖,给于比别人更高的消点等级,甚至能学习掌门人领悟的更高深武学。
系统的新变化后,让各派都直接控制和掌握大量资源开采能力,掌握的城市,更让各派经济能力大幅度提升。除了武功的奖励,更有金钱,更有江湖大多数高手梦寐以求的超级装备。这种状态的不断持续,各派掌门人的措施,更是推波助澜,没多久后,江湖已经形成奇怪的心里状态,除却本门不是人!
各派高手拼杀,各派成员都为己派的武功骄傲,杀戮,大范围的仇恨,宣泄的谩骂,贬低。英雄只有一种,替本门更多的成员复仇,替本门更多的成员杀死别派的仇人,用本门的高深的武功击败别派有名望的高手,那就是门派内的英雄,那就是门派内众人崇拜的对象。