接着,师弋递了一颗传承血珠到血脉分身的手上。
而后,师弋控制着血脉分身,将那粒传承血珠吞了下去。
因为已经吃过了许多传承血珠,师弋对于吞服血珠之后的异状,已经再清楚不过了。
不等身体开始出现变化,师弋直接控制着水属性螟虫,开启了无视痛苦的被动能力。
果然,在开启了能力之后,身体之上的疼痛开始逐步显现,并且有着越来越剧烈的趋势。
不过,在开启了无视痛苦的能力之后。
这疼痛虽然深入骨髓,能够将人疼的发疯发狂。
但是,师弋却已经全然感受不到了。
接下来,师弋只需要静静地等待,等待九黎氏血脉被分身彻底吸收。
只要不是身处在那种疼痛难耐的环境之下,一刻钟的融合时间并不难熬。
很快这个时间就过了,于此同时血脉分身也已经将,九黎氏血脉吸收完毕了。
在九黎氏血脉完全被分身吸收之后,师弋马上就收到了,血脉分身给予本体的反馈。
在这一瞬间如同本能一般,师弋已经完全了解了,九黎氏血脉所具备的能力。
接着,师弋心念一动。
就如同指挥翅膀张开一般,两只手臂在师弋的控制之下。
从背部肩甲略上的位置,直接探了出来。
截至目前为止,师弋所见过的氏族血脉都拥有一个常驻能力。
三苗氏的常驻能力是吞噬,共工氏的常驻能力为飞行。
而九黎氏的常驻能力,是多出来了两只手臂。
师弋试着活动了一下,这多出来的两只手臂。
与原生的手臂基本没有什么两样,在操纵方面也同样的十分灵活。
如果没有吞噬和翅膀这两样能力,珠玉在前的话。
师弋倒也不会觉得,手臂有什么不好的。
可一比较起来,就显得手臂有些不怎么够看了。
不过,多出来的手臂可以辅助结印。
再加上师弋原本就有劫修的底子,近身战斗的时候多出一对肢体,攻击性也会变得更强。
总体而言,也算得上是一项不错的能力。
常驻能力属于最常规的能力,真正要看的话,还是要看能够主动释放的能力。
一念及此,师弋召唤出了彻骨剑,并控制着彻骨剑,一剑斩向了不远处一棵约有五人合抱的大树。
这一次,师弋并没有动用彻骨剑的冰道能力。
纯粹的是依靠彻骨剑本身,进行的一道斩击。
一剑斩出,彻骨剑的剑身遇到大树的躯干。
就如同划过空气一般,轻而易举的就斩了进去,一丝阻力都没有遇到。
当彻骨剑开始往回飞的时候,那大树的树身之上,才出现了一道切口。
随后,整棵大树才轰然倒下。
师弋远远得看着,那倒下大树的断面之上平滑的切口,不由满意的点了点头。
师弋自己是再清楚不过的了,这样的锋锐程度,曾经的彻骨剑是无法做到的。
毕竟,师弋修炼的是冰道,而不是剑道。
彻骨剑的能力也大都和冰道相关,根本就不是那类硬拼互砍型的本命法宝。
而彻骨剑之所以会展现出如此锋锐的一面,其实并不是彻骨剑本身所造成的,而是来源于九黎氏血脉能力的作用。
师弋所使用的,这项九黎氏血脉能力名为“兵主”。
兵主这项能力,可以强化使用者所拥有的兵刃,使之锐利无匹,大大提高兵刃的锋锐程度。
兵主意为百兵之主的意思。
除了使兵刃变得锋利以外,兵主能力在与其他兵刃互拼之时,将会爆发出压倒性的实力。
简单来说,被兵主能力所加持的兵刃,拥有轻易斩断其他兵刃的能力。
师弋虽然没有进行过尝试,但是师弋却有种感觉。
如果再遇到本命法宝互拼时,在兵主的加持之下,彻骨剑应该可以一剑将对方的本命法宝斩断。
本命法宝不同于,其他兵刃和法器。
本命法宝虽然可以用来争斗,但它却和修士的日常修炼息息相关。
因为本命法宝是作为,虚胎构筑的框架而存在的。
皮之不存毛将焉附。
没有了框架,那么虚胎自然也就分崩离析了。
如果本命法宝损毁了,那对于修士的修为,将会是一个相当大的伤害。
高阶修士倒还好一些,毕竟这个阶段已经度过了,用天地元气充实虚胎框架的阶段。
有天地元气作为支撑,即便本命法宝毁了会导致元气大伤,却还有些补救的办法。
而一旦胎息境、胎光境的本命法宝损毁了,那么就只有身死道消这一个结果了……