顺着水流,夏多一直漂流了近千米,周围的环境逐渐变得陌生起来,由于河流的弯曲,远处的大夏领已经不可见。
到了一处合适的位置,夏多停了下来,凝神专注,操控身前的魔网不断扭曲、纠缠、接合。
很快,一个无形的力场滑板逐渐成形。
虽然在营地时他就已经实验过几次,但那也仅仅只是人站了上去,并没有实际飞行过。
当夏多站在滑板上,准备控制滑板飞行的时候,他才感到了这个法术的真正困难所在——
一方面要维持自身不掉落下去,一方面要维持法术稳定存在,一心两用对于法师来说,并不是个很好的选择。
扑通——扑通——
接连两次,不是因为反应不及从滑板上掉落,就是因为要维持自身稳定,导致专注不够法术消散滑板消失而掉落水中。
……
按照施法等级来算的话,夏多现在是5级法师、4级术士,能够在魔网中寄存的法术总环数=5*3+4*2=23。
而每个休息周期内的日常施法总环数则是要远超这个数,但即便如此,也不可能让夏多无限制地实验。
几次飞行失败后,夏多就要正视问题了,或许经过多次实验、长期练习,他最终也能掌握这个2环的猴版。
但这种明显有缺陷的法术,他为什么要强迫自己去用呢?
既然发现问题,就要解决问题,而不是视而不见,夏多是有能力解决这个问题的。
虽然他暂时无法解决创造系需要专注维持的问题,但却可以解决维持自身稳定的问题。
之前他有些高估自己了,才用了滑板这个力场塑形,其实完全可以做成类似过山车那样的固定坐椅的。
不过这种复杂程度,以2环魔法来实现的话,施法时长就要大大提高了,而且容错率也会大为降低。
因此最终还是要走到升环的路子上来,用3环魔法来实现。
打定主意后,夏多便开始在水面上狂奔起来,片刻便回到营地。
不过因为法术实验失败的原因,他的情绪有些低落,巡视了一遍领地后,夏多决定去迷锁中寻宝,来缓解一下心情。
……
从营地到夏多自行开辟的迷锁入口,不过一里多,或许是当初选择登陆点的时候选得正好,迷锁的方向就在登陆点的正东方。
从营地前往迷锁入口的途中,夏多随意把玩着之前在遗迹中搜索到的蓝宝石,一想到遗迹内或许还会有更多宝贝,心情顿时就好了许多。
很快,夏多便来到之前被他砍倒的大树、真·开辟出来的迷锁入口位置。
“嗯?”
夏多突然皱起了眉头,血脉感知告诉他这附近的“水元素”环境有异,虽然在他的时间线里,他已经一年多没有来这里了,但是——
当初凭借血脉感知到从营地到迷锁这条“水元素之路”上的“流动”、“润泽”概念性存在,给他的观念造成了巨大冲击,印象十分深刻。
现在,这里的“流动”、“润泽”特性似乎更加浓郁了,夏多回想了下从营地一路走来的植物状况。
只是夏天的植物本身就枝繁叶茂,这条“水元素之路”上的植物生长情况和路两旁的也没什么明显的区别。
血脉的确感知到异常的存在,或许是“流动”、“润泽”的特性还有强到足以引起植物明显变化的程度。
但这一刻,夏多却感觉头皮发麻,背后竟生出一层细密的冷汗。
之前他几乎每天都能接触到这条“水元素之路”,潜移默化下,竟没有对这里水元素环境的变化产生警觉!
这次离开了“一年多”回来,他才发现了不对,虽然和之前相比,变化并不大,但已经足以引起他的警觉了。
……
“看样子,这遗迹是保不住了啊!”
夏多长叹了一口气。
虽然早就知道会有这一天,但这一天来得也太早了些吧!他还没有将遗迹探一遍呢!
来不及去考虑是不是因为他砍掉这棵关键节点上的树导致迷锁出了问题,以及迷锁到底什么时候崩溃。
此刻,夏多想到的第一件事竟然是到遗迹中将那根魔法箭收起来,其他东西或许来不及搜索了,但这根魔法箭可不能错过。
在投影位面的一年多里,生活在一个活生生的精灵城事里,隔壁就住着一位精灵法师,虽然忙了些,但偶尔也能碰到。
关于根魔法箭,夏多在苏坎维萨城并没有发现完全一样的存在,但类似的却有,只是没有这根在迷锁遗迹中发现的魔法箭来得这么精巧、繁复。
苏坎维萨城中的魔法箭具有“破空”、“破法”、“加速”等特性,其中“破空“也是夏多在遗迹魔法箭身上发现的一个特性。
当然,这里的“破空”仅仅只是破开空气,而不是破开空间。
夏多亲眼见过苏坎维萨城中的魔法箭,还亲手把玩过,他觉得遗迹魔法箭的威力应该更为强大。
不过夏多已经知道苏坎维萨城魔法箭的使用方法,而遗迹中的魔法箭似乎也具有麦叶理塔风格。
或者更准确地说,伊利斯瑞风格。
如果遗迹中的魔法箭技术源流来自于艾瑞凡达的话,那夏多可要多多注意了。
毕竟,敌我双方的技术规格、设计风格、使用方法不大可能完全一样,甚至截然不同才更有可能。
夏多有把握收起甚至是使用遗迹中的那根箭,不过真正给他底气的其实是随身空间,收进