那就是典型的“实践出真知”。
现在这里变成了真实的模式,肯定不能像玩游戏那么简单了,不过相对于地球那边,坎星的模块化发展之路还是相当厉害的。
地下仓库唐超也看过,他到现在也不知道里边到底放了多少东西,但是游戏里的模块里边都有。
在坎星航天中心里,设计火箭有两种路子。
一种类似于玩游戏的状态,用现有的模块化零件自己攒,另一种就是地球上那种从零开始设计新火箭。
唐超要整的当然是第一种,他可没能力搞第二种,还需要继续学习。
他之前就做过好几次登月的……游戏视频,对这事也算有点经验,算过各种数据,很多种火箭引擎和燃料罐的组合都可以把荷载怼到月球上。
只不过现实不比游戏,游戏里选好模块拼上就能用,现实里选好模块只是第一步,拼上之后还要接线、固定、写入飞控程序、检查固定设施、注入燃料等等,有一大堆的东西要做。
做完这一堆东西之后才能像游戏里那样上发射台。
好在也不是直接拿着模块拼,而是先在电脑软件里使用模拟软件拼,方法跟玩坎星游戏一模一样,唐超怀疑这就是坎星的坎星太空计划。
不过拼完之后就不一样了,这里要先把虚拟模型导入进各种专业软件里进行虚拟测试,先来一波数据分析。
如果虚拟测试通过了,才会从地下仓库里弄模块上来进行实际组装,然后进行试飞。
可以的,玩坎星太空计划,唐超是拿手的。
这种用游戏宅的方式造火箭,他很喜欢。
只不过现在这种状况,好像又回到了沃纳这位首席火箭工程师的新手教程时间。
这种既视感,绝了!
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