大多数精灵都是神奥地区常见的,少部分是其他地区的。
“被抛弃的大多都是草,虫,一般系啊。”
路德看了一眼图表,发现了规律。
“容易进化,但是如果没有足够的耐心去培育,就得不到太好的结果,大多数新人选择这几个属性都是为了能够快速的拥有成长的快感。”
达克多见多了这种事,一针见血的感慨了一声。
其实以游戏角度来理解这种做法可能还好接受一些,但是可惜这不是游戏。
被抚养,饲育过的精灵和野生精灵已经有了区别,接受了人类社会的他们往往会徘徊在人类社会里不愿离去。
回到野外也会产生不适应的感觉,黑鲁加他们聚集抱团也是一种体现。