周幼平刚复活,他没等自己的五感接捕捉到外界信息便第一时间召唤了斧头,随后才是寻找起斯塔克的位置,准备继续用飞雷神“追杀”斯塔克。
当周幼平刚开始寻找斯塔克的时候,却发现自己的目标居然只距离自己不到二十米,你说巧不巧?
周幼平并不知道斯塔克的战甲失灵的事情,周幼平看到斯塔克后,他当即朝斯塔克甩出血鞭,
为了提升命中率,周幼平甩出去的血鞭有二十几条,而且是从许多个方向一同包裹过去的。
然而让周幼平意想不到的是,他的血鞭居然成功合拢成网,将斯塔克网住了.......
斯塔克居然没躲!
不过,关于“斯塔克为什么不躲”的问题,周幼平没去注意,他现在在这最后二十秒内赶紧把斯塔克的钢铁战甲拆掉,好让符文落袋。
周幼平一把将斯塔克拉扯过来,然后两条手臂家几十条血鞭同时挥舞了起来。
因为是在空中,周幼平没法使用对付战争机器那样“先大致扒下来再一斧头全部拍扁”的方式确保损毁率,故此,周幼平在扒战甲时十分细致,每次只撕下来一小片,以此来确保斯塔克的钢铁战甲没有一个零件能够重复利用。
为了完成这样的“精细活”,周幼平足足花费了十五秒,这个时间是周幼平花费在战争机器上的三倍多。
斯塔克没等到战甲的系统重启就看到自己的战甲成了一堆体积几乎没有能大过他大拇指的碎片.......
在战甲被拆期间,斯塔克不是毫无反应,虽然他知道自己打不过周幼平,但他还是想骂两句的,然而此时周幼平二人还在做着自由落体运动,斯塔克刚张开嘴就被灌进来的一口风堵住了嘴巴。
好在此时二人已经掉落到了距地不到三百米的中低空,斯塔克不会被高空的冷流冻成保质期很长的那种肉。
在斯塔克想打打不过,想骂骂不了的怨念中,周幼平终于再次听到了系统的声音:
“叮!
挑战任务已完成。
奖励发放中.......
请从以下三个符文中选择一个融入神器:
:用向敌人发动攻击时,如果被敌人闪避,则使的下次攻击在攻击到目标时产生的威力获得小幅度提升,效果可叠加,直至命中目标为止。
:在你脱离敌人视野中后再次出现时,你在敌人眼中的存在感大幅度降低,并使你下次攻击无视敌人部分防御。
:重新发起冲锋后,的第一次攻击的威力获得提升,提升幅度受此次冲锋的距离影响。
请在三十秒内完成选择,否则将自动默认选择第一项!
29、28......”
看到这里,周幼平忍不住皱起了眉头。
这三个符文的进攻性都好啊,无论选择哪个都不可避免地会变强。
该怎么选才好呢?
首先是——
敌人辛辛苦苦闪开了999次攻击,但只要往后不小心挨了一下,那搞不好会当场去世!
太残忍了,绝对不能要!
再看——
先不说无视防御力这一条。
降低存在感?老阴比?
我恨不得来个嘲讽技能,让我被敌人集火打死,你却要降低我存在感?
当什么老阴比?老子就是要刚正面!
再看最后的——
跑得越远,下一次攻击造成的未来就越强?!
周幼平心想:“那我绕着银河系跑一圈后,是不是有机会一斧头砍死多玛姆?”
啊!好难选啊!