夏烈却以为真是这样,想不愧是我看上的人,休闲娱乐都这么高大上。
夏烈清了清嗓子,又拿出准备好的话题说:“江老师,你平时玩游戏吗?”
江问语把电脑重新转向自己,笑得不太好意思:“玩得不多。我游戏商一直很低,通关全靠耐心。”
夏烈还蛮会玩游戏的,不管是单机还是网游还是细分到动作即时战略角色扮演等类型游戏,都玩得挺好。他此刻生出一种带江问语飞的豪情,问:“你最近有玩什么游戏吗?”
“最近……最近都很早之前了吧。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》?”
“哈?”
夏烈不知道这种比他小不了多少的古早游戏很正常,只是江问语误解了,以为夏烈在家被限制了娱乐活动,想玩游戏。他慷慨地问:“你要玩吗?我电脑上还有。玩一局小地图应该两个小时就够。”
江问语这次的会错意显得很可爱,于是办公室出现了学生玩游戏老师在旁边看的盛况。
《英雄无敌3》是个策略战棋游戏,以完成系统要求为胜利。玩家初始有自己的城堡、一个带兵打仗的英雄、一定数目的金币与木头水晶硫磺等资源。
城堡是要守护的基地,其内可建造各种兵营,兵营可招募士兵;英雄是在地图上带兵探索的棋子,遇到其他城堡的英雄可作战,也可攻占其他城堡;金币和资源用于建造兵营、招募士兵和征集英雄,可通过英雄探索获得。
夏烈选的这场战役的系统要求是占领地图上的所有城堡,但因为是个小地图,所有城堡只有四个,分布地图的四个角。
夏烈之前没玩过,但上手很快。他秉持“再穷不能穷基地”这个原则,在城堡大兴土木,同时招募了若干英雄,在地图上探索资源。
江问语一般不这么玩,他看夏烈让带着很少的兵的英雄在地图上跑来跑去,有些英雄干脆只带一个最弱的兵,说:“你这英雄完全没有战斗力,只能捡一点普通的东西。有怪守着的都打不了。”
“不会。守宝物的怪可能强一点,但这种怪很弱。”
夏烈鼠标划过守着石矿的怪,自然地点了存档后,选了一个英雄去与怪物交战。他手指在鼠标上轻轻敲了敲准备大展身手,可没一会儿屏幕上出现了“你的军队惨遭失败”的系统信息。
“什么?”
江问语觉得很正常地说:“输了。”
夏烈不理解:“我不是还没开打吗?”
“已经打完了……哎你要自己打吗?我开的是自动战斗。”
夏烈只愣了一瞬,很快大笑起来。江问语被他笑话也不觉得不好意思,说:“自己打太浪费时间了——主要还是我不太会打,所以调成自动战斗。”
夏烈边笑边在设置里把自动战斗关了,说:“看我的。”
有的游戏自动战斗和手动战斗结局会截然不同,《英雄无敌3》的确位列其中,只需合理使用英雄魔法与排兵布阵。比如不要让自己的兵冲到怪物面前被群攻,要等怪物走到自己的兵面前,兵再集中进攻,这样怪如果先被打死了,就没有了下一轮进攻机会,己方受到的伤害就会少很多。
江问语看着夏烈把一场系统自动判定为“败”的战斗打赢了。
夏烈很得意,跟着哼起游戏bgm来。江问语看他得瑟又不说出口的样子,主动夸:“很厉害。”
夏烈不谦虚地用得意的笑接受了这个评价。
这不谦虚很有底气。江问语看夏烈带着一个最强兵都没有的队伍冲去攻打第一座城堡,说:“你要不要再等一下?你都还没招到凤凰。”
“硫磺不够,凤凰还得等八天。没事的,你看这个城堡里驻兵不多,并且它的英雄不在附近,没法及时救。”
“可是再等等可以有更强的队伍,胜算大一点。”
“不是这么算。八天时间,敌人也会更强,可能会得不偿失。”
夏烈说着还是去攻占了城堡,果然攻了下来,与此同时,原城堡的英雄也在往回赶。夏烈从已经变为己方的城堡里招募了一个英雄和所有能招的兵,与攻城的英雄一起把敌方英雄打败了,这样,一方敌人就被完全消灭了。
“你看,之后就少了一个威胁。”
江问语皱着一点眉思考,最终认同了夏烈:“你说得对。”
江问语开自动战斗,玩这样一局一般要两个多小时,可夏烈每场战斗亲力亲为,取得最终胜利只用了一个小时多点儿。江问语赢都是把自己发展到强大得不能更强大了再去攻城掠池,费的是时间;夏烈赢都是合理估计敌我实力见机行事,费的是脑子。
“胜利属于你了!”的系统消息挂在界面上,江问语感慨:“果然玩游戏是需要游戏商的,我今天才知道我玩这个游戏原来这么菜。”
下一个界面是要输入用户名留作记录,夏烈趁江问语不注意快速输了一个然后点确定,回到主界面后意气风发地说:“没事,以后你有不会玩的游戏,我都可以带你。”
江问语没看夏烈,但为夏烈的话挑了眉。他知道夏烈向来说话没边儿,但以往多少会顾忌点师生关系,不至于这么僭越。他想提醒夏烈注意一下,但又想了想,只说:“夏烈,时候不早了。”
夏烈沉浸于在喜欢的人面前酷炫了一把的自满中,没注意到往常总是在笑的江问语这会儿有些严肃。他看了眼时间,又看了眼江问语,是舍不得的意味,最终慢慢地说:“