左一右,夹击君子如玉,让他难以逃脱,以他们对君子如玉的调查,这个法师的技能很多,虽然打得人出其不意,可是血量很低防很低,全场比赛下来还能看出他的敏捷并不快,而已速度著称的刺客绝对不是他能够轻易躲开的。

两个刺客几乎是同一时间到达,君子如玉站在原地,平静的迎接着两方的攻击。

……

再看其他人,两个枪骑直奔向对方的大本营,两个刺客则快速的在森林中移动,一左一右逼近对方的大本营,乌鸦鸦速度较慢,他以直线的方式朝着大本营移动,和他一道的还有玫瑰有刺这个短弓手。

贫道很冷身为重弓手,自然要发挥他强大的远程优势,于是他找到了一棵高树爬上去,站在粗壮的枝丫上看向敌方的大本营方向。

君子如风跟着贫道很冷,贫道很冷站在树上,他就在树下,似乎在等待着谁。

说起来,这次的团赛和之前的团赛不一样,这次的团赛杀人不是主要的,抢队旗才是主要的,每次比赛开始,两方队伍被系统传送到的地方,就是队伍的大本营,而这大本营里有着两色旗子,两方队伍的目标就是夺得对方的队旗,并将队旗送回自己的营地之中,但完成这一项任务后,并不代表着比赛结束,在任何一方人马都还没有死绝的时候,这场比赛就没有结束。

比赛结束的胜利判定,在时间结束后,夺得对方旗子的一组胜利,或者在比赛时间还没有结束前,将敌方的所有玩家都斩杀,如果比赛时间结束,旗子哪一方都没有夺到,那就进行加时赛,不过参加加时赛的玩家是比赛结束还幸存的玩家,已经挂掉的玩家不能参与。

说起来,这两方营地里的队旗也是很奇特的,它是可以藏身在队友身上,在前十分钟,队旗不能离开大本营,在后十五分钟,队旗转换到另一个玩家身上,但这时候这个玩家可以到处乱跑,敌方四个人冲向君子如玉他们所在的营地时,他们旗子藏身在老衲很帅的身上,但是敌方的玩家并不知道旗子到底在谁身上,所以就按照最先的计划,先把威胁比较大的君子如玉给弄死再说。

墨走无痕和无垠苍苍贴近对方的营地,对方营地之中有三个人,一个魔导师,一个光明牧师以及一个盾骑。

说起来,对方这次的战术,不是逐个击破,也不是打游击战,而是不断的拖。

四个去偷袭对方的营地,尽最大的力解决掉君子如玉,剩下三个在营地驻守,因为盾骑历来血厚防高耐打,魔导师控制力强,加一个后续补给大奶妈,绝对能坚持够十分钟,至于其他人,则是无规律的游走在森林之中,千万不要和其他人正面对上,如果看到对方的玩家,若是有可能就选择偷袭,偷袭过后不要贪输出,先保命为主。

同时,游走的人也负责去抢夺场地随机出现的团队增幅。

在这次的团赛中,每隔五分钟就会出现一个团队增幅,而这个团队增幅系统会告知方位所在,若是成功抢夺到这个增幅,全队成员将会在之后的一分钟内得到对应的增幅buff。

敌方的战略部署,实际上已经被君子如玉给猜到了。

首先,他们的个人实力很强,这毋庸置疑,所以对方不会选择以硬碰硬的方式和他们打,之前习惯性的逐个击破的方式对上他们也不会有什么成效,那这时候,对方就不会选择正面对决,偷袭的可能性比较大,毕竟他们刺客很多,偷袭之后逃脱非常容易,同时,因为要抢夺对方队旗的原因,就会出现分开行动的情况,部分玩家就吃不到牧师的补给,靠偷袭磨也足够给对方造成不小的困扰,同时,因为君子如玉在之前的比赛中展现出来太多,对方稍加打听后就会将他列为首要击杀对象,只要指挥死了,指挥就无法再对战场进行掌控。


状态提示:第339节
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