“嘿!弓箭向来是被公认为最难打造的武器。不少中阶游侠用的都只是2、3阶的弓箭。你瞧瞧这件紫玉幻影,不单单是4阶的,还有一项附加技能,只需要49个银币!简直就是物超所值啊!”
矮人大叔亢奋地在柜台上跳来跳去,一边慷慨激昂地向古承影推销,手中的锤子还不忘哐哐砸着幕布,“你要是下手慢了,也许就再也见不着这样的名品了哦!”
古承影满脸不忍地看着剧烈抖动的脆弱幕布,估计这可怜孩子没多久就可以报废了。话又要转到那件长弓上,他可不觉得这有什么值得入手的,没有附加属性,也只有一项附加技能,虽说是比自己手头的‘风之声’好上不少,但也比其他几件3阶防具差啊!
当然,这样的认知也是因为他对这游戏里装备的认识不足。要知道古承影现在全身装备都是系统出品,样样都是精品,不少装备都是既加技能又加魔纹的。自然是感觉不出这把原住民出产的4阶弓箭的宝贵之处。
要知道,作为一个宣传其“真实性”的游戏,它里面出产的每一件装备都可以说是制式的。因为附加的技能只会是来自于装备所用的原材料,比如说追风天使套装,正是因为是用轻质天空魔兽皮制成,才会带有一丝天空魔兽的属性,最后显现出来的就是‘轻盈之风’这个对应的技能了,绝不可能会出现个毫无根据冒出的‘火焰掌控’啊之类的技能,只可能出现风系的技能,还必须是那些天空魔兽会的。所以只要使用相同品级的材料制作装备就有很大几率产生相近或是相同的属性也包括附加的技能。至于人为附加的魔纹更是能够自由操控,想加什么就加什么。
相对于技能的略不可控性,附加的魔纹就主要是看魔纹的神秘学意义和可以引动的元素力量了。魔纹可以是技能类的也可以是增幅类的,只要是与该装备契合又有地方画,你就可以画上去。
唯一的问题就是魔纹的大小向来是和其威力成正比的。所以,弓箭那么窄的弓身,你要搁哪画魔纹呢?而且大家都知道,平面上画图很容易,但你要在一个粗糙的球面上画图,还要画得和在平面上一样好,那非技艺精湛者不可达到这一境界了。也只有魔纹大师敢有把握在扭曲的弓身上绘制魔纹了。一般的中阶弓箭怎么可能劳动魔纹大师出手绘制低阶魔纹,更别提绘制魔纹还有一定的失败率,一旦失败,这代价就是整件装备的报废。所以越发没人舍得在普通弓箭上附加魔纹了。
所以这把拥有附加技能的小极品弓箭是真正意义上的珍贵了。
特别是相对于系统出品必然是该类装备的所谓最完美的铸造状态,而不是原住民会有一定的品质起伏而附加技能和魔纹也是不一定都具备的。
被气急败坏的矮人大叔科普了一番弓箭的制造工艺的古承影晕乎乎地掏出钱袋子,“不得不”买下这把弓箭。
虽然是自己还用不上的。但光看外表好像还不错的样子。紫光闪闪的,还有漂亮的浅色天然纹路,简直迷倒了古承影这个外貌控。当然,他心甘情愿掏钱的主要原因还是因为矮人大叔诚恳地表示这把弓箭还是有继续提升的可能性的。如果找到更好的材料至少可以进阶到6阶,这也到了有一定几率请魔纹大师出手的条件。而且“据说边上的杂货铺里还有特殊的魔纹,可以保证必然成功”啥的,勾起来古承影的兴趣。所以他就很豪爽地掏出刚刚琳迪赛夫人给的钱袋子付钱了。
又被更加殷勤的矮人忽悠着买了不少东西,比如一小袋陆地植物种子啦、两个1阶的暗器匣啦、一对2阶的诅咒匕首啦,把自己腰带上的空位给填满。
最终的结果就是古承影把还没捂热的“零花钱”——一枚金币花得只剩一丢丢。果然逛街砍价啥的还是女人的天下啊!死活砍不下来价格的古承影哀叹道,“这位矮人明明更加适合当传销啊!”
“那么,接下来就是去杂货铺了。”一上一下抛着丁零当啷作响的钱袋,朝杂货铺走去。他还感觉不出这鉴定所和拍卖行对自己有什么用,所以也就懒得去看了。
严格地说来,杂货铺里的摆设和琳迪赛夫人的店铺没啥两样。顶多是色调变了下,清新的翠绿原木风格。原色木制货架上整齐摆放着瓶瓶罐罐和大小不同的盒子。店铺内容被清晰划分为了三块——药剂、杂物、装备。
药剂就是药剂,除了见到过的修复药剂还有各种不同类型的辅助药剂,甚至还有毒剂和迷幻剂。
杂物则是涵盖了奇物、装饰品等物品,被凌乱堆放在了店铺中央的长桌上,别有趣味地垒成了一座小山。似乎是专门给顾客淘宝用的。因为桌上插了块牌子“一律1个银币一件”。同时古承影也发现这些物品的系统提示都是“???无法获取”的字样,唯一的作弊手段被禁止,看来是真要顾客来撞大运的。说不定还要鉴定啥的,这么一来隔壁的鉴定室就有用了。
奸商啊!
至于摆装备的一排架子,古承影目前只看到了一些比较罕见的护符、项链、戒指之类的小物件,也有比较罕见的装备配饰,像是弓箭配套的扳指和辅助瞄准器,施法者的水晶球,一些刀剑手柄部的绑手布之类的。价格从亲民的3银币到要老命的10个金币都有。
“好像我也只能玩玩杂物的部分啊!”古承影掂量着兜里的区区33个银币,装备区他是没钱买了,他缺的饰品类件