它系统也没什么区别。人物能根据因果力来提升能力,其实也就是法则等级,不过系统里面显示为人物等级的形式。系统商店直接连接法则商店,交易的货币自然也是因果力,按照星际的定量方式,一因果值为最低货币单位。

另外为了方便在各个时间和空间之间穿行,倒是有专门的货币栏目,放置各种贵重物品:有金,银,铜,珠宝,杂项等分类,和包裹分离开来,想来是为了方便取用。

当然目前这些栏目里面还都是空无一物。

除了包裹之外,也有专门的衣柜,可以放置各种不同环境可以使用到的服装。还有机关制造和演绎界面,与一些辅助技能的使用界面,只要放置相应的设计图和配方,然后置入材料,就可以生产出相应的成品。

可谓说是任务过程中所可能需要的一切功能,都一应俱全。

不能更贴心。

苏听风顺着焦黑只能被勉强分辨出来的小径慢慢往前走着,一路前行,经过一座湖心小岛,但是上面却只剩下几间残破的茅屋。

苏听风推开半掩的木门,小心地避过杂物和蜘蛛网,走进了其中最为完好的一间茅屋,发现里面竟然还多少算得上完好。一眼扫过屋内情景,却看见一尊与真人无异的石像坐在床上,把苏听风吓了


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